Відмінності між версіями «Навчання зі SMART»
Рядок 56: | Рядок 56: | ||
==Див.також== | ==Див.також== | ||
− | [[Використання SMART Board у навчальному процесі]] | + | *[[Використання SMART Board у навчальному процесі]] |
− | [http://www.kmpu.edu.ua/struktura/pidrozdili/ndl-informatizatsiji-osviti/navch-centr-smart/1410-navchannia-zi-smart.html Навчальні тренінги зі SMART Technologies - сайт Університету] | + | *[http://www.kmpu.edu.ua/struktura/pidrozdili/ndl-informatizatsiji-osviti/navch-centr-smart/1410-navchannia-zi-smart.html Навчальні тренінги зі SMART Technologies - сайт Університету] |
Версія за 00:13, 16 березня 2013
|
Базовий рівень
Навчання протягом двох днів для всіх користувачів. Два рівні навчання: Level 1 – початкові знання про інтерактивний комплекс, програмне забезпечення SMART Notebook і роботі з об’єктами в програмному забезпеченні SMART Notebook. Level 2 – поглиблені знання про програмне забезпечення SMART Notebook з навчанням додаткових можливостей, таких як відеозапис, так і програвання відео в зв’язку з інструментами SMART Board.
День 1 (6-7 годин)
1. SMART Board як частина системи: ПК, проектор, дошка.
2. Пристрій інтерактивної дошки:
- калібрування;
- маркери;
- лоток; кнопки на лотку.
3. Застосування інтерактивних дошок з стандартними програмними засобами:
- Power Point;
- Word;
- Excel.
4. Знайомство з середовищем ПЗ SMART Notebook:
- робочі ділянки в ПЗ SMART Notebook; прикріплення;
- робота з колекцією.
5. Основи роботи в програмі SMART Notebook
День 2 (6-7 годин)
6. Додавання малюнків та інтерактивних елементів в уроки, які створені в програмі SMART Notebook
7. Створення навчальних ресурсів для використання на інтерактивних дошках
- Техніка створення навчальних ресурсів для інтерактивних дошок.
- Переваги інтерактивних дошок перед традиційними.
8. Додаткові ресурси.
9. Робота з програмою SMART Notebook.
10. Вивчення інструментів для малювання.
11. Робота з об’єктами.
12. Робота з інструментами SMART Board:
- засіб запису SMART Recorder;
- SMART відеопрогравач;
- інші засоби SMART: підсвітка, збільшуване скло, калькулятор, затемнення екрану, вказівник, інструмент захвату екрану.
13. Створення навчальних ресурсів з використанням програмного забезпечення SMART.