Відмінності між версіями «Згонник Валерія Анатоліївна»
(Створена сторінка: .) |
|||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | . | + | .__TOC__ |
+ | {{BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> База практики </center>|CONTENT=}} | ||
+ | '''Спеціалізована школа-дитячий садок І ступеня «Відродження»''' | ||
+ | |||
+ | ''Директор школи'' - Подейко Маргарита Валентинівна | ||
+ | [[Файл:.jpg|міні]] | ||
+ | '''Адреса:''' | ||
+ | м. Київ, вул. Металістів (Брайчевского), 11 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Графік роботи:''' | ||
+ | ПН-ПТ: 8:30-18:00 | ||
+ | |||
+ | '''E-mail:''' | ||
+ | vidrodjenia@gmail.com | ||
+ | |||
+ | {{ | ||
+ | BOX2|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center>Завдання 1. Моніторинг впровадження цифрових технологій у закладі освіти/освітній установі </center>|CONTENT= | ||
+ | <div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Аналіз освітньої політики з питань впровадження ЦТ. Інтерв’ю з керівником закладу'''</div>}} | ||
+ | |||
+ | ==='''Покликання на анкету "Інтерв'ю з керівником закладу":''' | ||
+ | [[Файл:.jpg|800px|thumb|center|''' Інтерв'ю ''']] | ||
+ | [[Файл:.jpg|800px|thumb|center|''' Інтерв'ю ''']] | ||
+ | [[Файл:.jpg|800px|thumb|center|''' Інтерв'ю ''']] | ||
+ | |||
+ | ==='''Покликання на анкету "Цифрові компетентності вчителів":''' | ||
+ | |||
+ | Аналіз відповідей: | ||
+ | [[Файл:.jpg|1600px|thumb|center|]] | ||
+ | [[Файл:.jpg|1600px|thumb|center|]] | ||
+ | [[Файл:.jpg|1600px|thumb|center|]] | ||
+ | |||
+ | На основі аналізу опитування вчителів можна дійти висновку що усі вчителі використовують цифрові технології у власній навчальній діяльності (часто - 50%, завжди - 37,5%, рідко - 12,5%). Більшість вчителів вважають що курси підвищення кваліфікації, вебінари та тренінги сприяють підвищенню цифрових компетентностей.Забезпеченість школи цифровими ресурсами для навчального процесу є на достатньо високому рівні. Найчастіше вчителі використовують такі цифрові ресурси як Canva (75%) та Cahoot (62.5%). Із труднощів при опануванні цифрових технологій вчителі найчастіше відзначали нестачу часу (50%) та надмірну насиченість матеріалу (37,5%) | ||
+ | |||
+ | ===<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Аналіз ІТ інфраструктури закладу'''</div>=== | ||
+ | *'''Апаратне забезпечення''' | ||
+ | **Дошки SmartBoard в кожному навчальному кабінеті - 15 | ||
+ | **Проектори - 15 | ||
+ | **Ноутбуки - 19 | ||
+ | **Принтери БФП - 8 | ||
+ | **3D Принтер - 1 | ||
+ | **Планшетів - 20 | ||
+ | *'''Програмне забезпечення''' | ||
+ | **Avast Free Antivirus - програма-антивірус | ||
+ | **Google Classroom – для створення класних завдань, організації домашніх завдань, обміну файлами | ||
+ | **ClassDojo – для мотивації учнів за допомогою системи балів | ||
+ | **Canva for Education – для створення презентацій, постерів і проєктів із простими шаблонами | ||
+ | **Kahoot! – для створення веселих опитувань і вікторин | ||
+ | **Scratch – інструмент для створення анімацій і програм на основі блоків для розвитку логічного мислення | ||
+ | **Microsoft - програмне забезпечення компанії Microsoft для створення текстових файлів, презентацій тощо. | ||
+ | *'''Інформаційне забезпечення''' | ||
+ | **Електронний журнали та щоденники - власна розробка закладу освіти (https://school.academy.com.ua) | ||
+ | **Системи управління навчальними матеріалами - Google Drive | ||
+ | **Корпоративна електронна пошта з доменом academy.com.ua | ||
+ | **Системи управління комунікацією та адміністративним обліком - Viber, Telegram | ||
+ | **Системи для проведення онлайн-уроків та відеоконференцій - Zoom, Google Meet | ||
+ | *'''Навчально-наукове забезпечення''' | ||
+ | **Підручники | ||
+ | **Методичні посібники | ||
+ | **Дидактичні матеріали | ||
+ | **Лабораторне обладнання (лупи, мікроскоп, ґрунт, пробірки, електронні конструктори, модель тіла людини тощо) | ||
+ | |||
+ | {{BOX2|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center>Завдання 2. На вибір</center>|CONTENT= | ||
+ | <div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Створення телеграм каналу'''</div>}} | ||
+ | [[Файл:.jpg|200pxthumb|left|]] | ||
+ | [[Файл:.jpg|200pxthumb|center|]] | ||
+ | Зважаючи на результати аналізу, які показали достатній рівень розвитку ІТ-інфраструктури закладу, було прийнято рішення створити Телеграм-канал для вчителів, присвячений темі цифрової освіти. Використання каналу сприяє підвищенню цифрової грамотності вчителів, оскільки вони знайомляться з новими технологіями та навчальними платформами. Канал може бути використаний для анонсів вебінарів, тренінгів та інших професійних заходів, що допомагає вчителям залишатися в курсі актуальних подій. | ||
+ | ==='''Покликання на телеграм-канал "Цифрові технології для вчителів":''' === | ||
+ | {{BOX2|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center>Завдання 3.Тренінг</center>|CONTENT= | ||
+ | <div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Цифрова компетентність вчителя'''</div>}} | ||
+ | Мета тренінгу "Цифрова компетентність вчителя" — допомогти вчителям освоїти сучасні цифрові інструменти та технології для ефективного використання в навчальному процесі. Він спрямований на розвиток умінь користування онлайн-ресурсами, засобами комунікації, створення інтерактивних матеріалів і дотримання цифрової безпеки. Це дає змогу вчителям підвищити свій професійний рівень, відповідати актуальним освітнім стандартам і зробити навчання більш цікавим та доступним для учнів | ||
+ | [[Файл:.jpg|400px|thumb|left|''' Тренінг "Цифрова компетентність вчителя" ''']] | ||
+ | [[Файл:.jpg|400px|thumb|center|''' Тренінг "Цифрова компетентність вчителя" ''']] | ||
+ | ==='''Матеріал тренінгу:''' === | ||
+ | {{BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Завдання 4.Методичні рекомендації </center>|CONTENT= | ||
+ | <div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''До проектування інформаційного освітнього середовища закладу'''</div>}} | ||
+ | *Впровадження простих проєктів з використанням 3D принтера, як-от створення моделей з природознавства, геометрії, технологій, що стимулює критичне та просторове мислення. | ||
+ | *Організація цифрової бібліотеки з навчальними ресурсами (підручники, відео, електронні посібники), доступ до якої можна надати учням через планшети чи ноутбуки. | ||
+ | *Створення окремого розділу на онлайн-платформі для обміну матеріалами між вчителями, щоб кожен педагог міг завантажувати власні розробки та ідеї. | ||
+ | *Постійне оновлення програмного забезпечення: забезпечення всіх пристроїв сучасним оновленням регулярно. | ||
+ | <div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''До модернізації ІТ інфраструктури'''</div> | ||
+ | Модернізація ІТ-інфраструктури початкової школи може забезпечити підвищення ефективності навчального процесу, дозволяючи більш активно впроваджувати цифрові технології та підходи до навчання. | ||
+ | *Розширення Wi-Fi покриття: забезпечення безперервного та надійного доступу до Wi-Fi у всіх навчальних приміщеннях, особливо в зонах, де проводяться уроки з використанням планшетів та ноутбуків, а також в приміщенні укриття. | ||
+ | *Зонування мережі: створення окремих сегментів мережі для адміністрації, вчителів і учнів. | ||
+ | *Планова заміна комп'ютерів: створення графіків оновлення комп'ютерів та іншої комп’ютерної техніки. | ||
+ | *Оновлення програмного забезпечення: забезпечення актуалізацією ОС, програм для смарт-дошок та планшетів, а також інших освітніх застосунків. | ||
+ | *Оптимізація для роботи з 3D-друком: для ефективної роботи з 3D-принтером забезпечення наявності сучасних ПК з достатньою потужністю та сумісним програмним забезпеченням. | ||
+ | *Регулярне обслуговування техніки: впровадження графіку регулярного технічного обслуговування ІТ-обладнання для профілактики збоїв. | ||
+ | *Навчання з кібербезпеки: проведення тренінгів для вчителів і учнів щодо безпечної роботи в мережі, включаючи правила використання особистих даних. | ||
+ | <div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''До формування цифрової компетентності співробітників, вчителів закладу'''</div> | ||
+ | Формування цифрової компетентності співробітників та вчителів початкової школи, які вже володіють базовими навичками роботи з комп’ютерними програмами, може допомогти їм використовувати технології ефективніше та більш креативно. | ||
+ | *Зворотний зв'язок щодо потреб: надання вчителям можливості висловити свої потреби та інтереси стосовно конкретних цифрових навичок чи програм, що дозволить формувати навчальні програми персоналізовано. | ||
+ | *Курси за рівнями складності: створення навчальних модулів для вчителів з різним рівнем навичок – від базового до просунутого. Наприклад, базові модулі можуть охоплювати роботу з хмарними сервісами, а просунуті – основи програмування чи роботи з великими обсягами даних. | ||
+ | *Інтерактивні воркшопи: організація практичних занять, де вчителі зможуть використовувати сучасні інструменти для проведення уроків, роботи зі смарт-дошками, а також навички використання 3D-принтера та інших технологій, доступних у школі. | ||
+ | *Використання інструментів гейміфікації:проведення навчання вчителів із застосування платформи для створення інтерактивних завдань, вікторин та ігор (наприклад, Kahoot, Quizizz), щоб урізноманітнити уроки та підвищити зацікавленість учнів. | ||
+ | *Курси з кібербезпеки: проведення базових курсів для всіх вчителів щодо захисту персональних даних, безпечного користування інтернетом, розпізнавання загроз тощо. | ||
+ | *Етика використання даних: проведення навчання для вчителів з основ роботи з персональними даними учнів та батьків, обговорення етичних стандартів, пов'язаних з публікацією та зберіганням цифрового контенту. | ||
+ | *Створення цифрового навчального контенту: організація навчання вчителів з опанування інструментів для створення контенту, як-от Canva для розробки навчальних матеріалів, тощо. | ||
+ | *Розклад регулярних вебінарів і тренінгів: організація навчання з постійним оновленням тематики відповідно до тенденцій в галузі освіти. |
Версія за 20:07, 30 жовтня 2024
.Зміст
Спеціалізована школа-дитячий садок І ступеня «Відродження»
Директор школи - Подейко Маргарита Валентинівна
Адреса: м. Київ, вул. Металістів (Брайчевского), 11
Графік роботи:
ПН-ПТ: 8:30-18:00
E-mail: vidrodjenia@gmail.com
===Покликання на анкету "Інтерв'ю з керівником закладу":
===Покликання на анкету "Цифрові компетентності вчителів":
Аналіз відповідей:
На основі аналізу опитування вчителів можна дійти висновку що усі вчителі використовують цифрові технології у власній навчальній діяльності (часто - 50%, завжди - 37,5%, рідко - 12,5%). Більшість вчителів вважають що курси підвищення кваліфікації, вебінари та тренінги сприяють підвищенню цифрових компетентностей.Забезпеченість школи цифровими ресурсами для навчального процесу є на достатньо високому рівні. Найчастіше вчителі використовують такі цифрові ресурси як Canva (75%) та Cahoot (62.5%). Із труднощів при опануванні цифрових технологій вчителі найчастіше відзначали нестачу часу (50%) та надмірну насиченість матеріалу (37,5%)
Аналіз ІТ інфраструктури закладу
- Апаратне забезпечення
- Дошки SmartBoard в кожному навчальному кабінеті - 15
- Проектори - 15
- Ноутбуки - 19
- Принтери БФП - 8
- 3D Принтер - 1
- Планшетів - 20
- Програмне забезпечення
- Avast Free Antivirus - програма-антивірус
- Google Classroom – для створення класних завдань, організації домашніх завдань, обміну файлами
- ClassDojo – для мотивації учнів за допомогою системи балів
- Canva for Education – для створення презентацій, постерів і проєктів із простими шаблонами
- Kahoot! – для створення веселих опитувань і вікторин
- Scratch – інструмент для створення анімацій і програм на основі блоків для розвитку логічного мислення
- Microsoft - програмне забезпечення компанії Microsoft для створення текстових файлів, презентацій тощо.
- Інформаційне забезпечення
- Електронний журнали та щоденники - власна розробка закладу освіти (https://school.academy.com.ua)
- Системи управління навчальними матеріалами - Google Drive
- Корпоративна електронна пошта з доменом academy.com.ua
- Системи управління комунікацією та адміністративним обліком - Viber, Telegram
- Системи для проведення онлайн-уроків та відеоконференцій - Zoom, Google Meet
- Навчально-наукове забезпечення
- Підручники
- Методичні посібники
- Дидактичні матеріали
- Лабораторне обладнання (лупи, мікроскоп, ґрунт, пробірки, електронні конструктори, модель тіла людини тощо)
Зважаючи на результати аналізу, які показали достатній рівень розвитку ІТ-інфраструктури закладу, було прийнято рішення створити Телеграм-канал для вчителів, присвячений темі цифрової освіти. Використання каналу сприяє підвищенню цифрової грамотності вчителів, оскільки вони знайомляться з новими технологіями та навчальними платформами. Канал може бути використаний для анонсів вебінарів, тренінгів та інших професійних заходів, що допомагає вчителям залишатися в курсі актуальних подій.
Покликання на телеграм-канал "Цифрові технології для вчителів":
Мета тренінгу "Цифрова компетентність вчителя" — допомогти вчителям освоїти сучасні цифрові інструменти та технології для ефективного використання в навчальному процесі. Він спрямований на розвиток умінь користування онлайн-ресурсами, засобами комунікації, створення інтерактивних матеріалів і дотримання цифрової безпеки. Це дає змогу вчителям підвищити свій професійний рівень, відповідати актуальним освітнім стандартам і зробити навчання більш цікавим та доступним для учнів
Матеріал тренінгу:
- Впровадження простих проєктів з використанням 3D принтера, як-от створення моделей з природознавства, геометрії, технологій, що стимулює критичне та просторове мислення.
- Організація цифрової бібліотеки з навчальними ресурсами (підручники, відео, електронні посібники), доступ до якої можна надати учням через планшети чи ноутбуки.
- Створення окремого розділу на онлайн-платформі для обміну матеріалами між вчителями, щоб кожен педагог міг завантажувати власні розробки та ідеї.
- Постійне оновлення програмного забезпечення: забезпечення всіх пристроїв сучасним оновленням регулярно.
Модернізація ІТ-інфраструктури початкової школи може забезпечити підвищення ефективності навчального процесу, дозволяючи більш активно впроваджувати цифрові технології та підходи до навчання.
- Розширення Wi-Fi покриття: забезпечення безперервного та надійного доступу до Wi-Fi у всіх навчальних приміщеннях, особливо в зонах, де проводяться уроки з використанням планшетів та ноутбуків, а також в приміщенні укриття.
- Зонування мережі: створення окремих сегментів мережі для адміністрації, вчителів і учнів.
- Планова заміна комп'ютерів: створення графіків оновлення комп'ютерів та іншої комп’ютерної техніки.
- Оновлення програмного забезпечення: забезпечення актуалізацією ОС, програм для смарт-дошок та планшетів, а також інших освітніх застосунків.
- Оптимізація для роботи з 3D-друком: для ефективної роботи з 3D-принтером забезпечення наявності сучасних ПК з достатньою потужністю та сумісним програмним забезпеченням.
- Регулярне обслуговування техніки: впровадження графіку регулярного технічного обслуговування ІТ-обладнання для профілактики збоїв.
- Навчання з кібербезпеки: проведення тренінгів для вчителів і учнів щодо безпечної роботи в мережі, включаючи правила використання особистих даних.
Формування цифрової компетентності співробітників та вчителів початкової школи, які вже володіють базовими навичками роботи з комп’ютерними програмами, може допомогти їм використовувати технології ефективніше та більш креативно.
- Зворотний зв'язок щодо потреб: надання вчителям можливості висловити свої потреби та інтереси стосовно конкретних цифрових навичок чи програм, що дозволить формувати навчальні програми персоналізовано.
- Курси за рівнями складності: створення навчальних модулів для вчителів з різним рівнем навичок – від базового до просунутого. Наприклад, базові модулі можуть охоплювати роботу з хмарними сервісами, а просунуті – основи програмування чи роботи з великими обсягами даних.
- Інтерактивні воркшопи: організація практичних занять, де вчителі зможуть використовувати сучасні інструменти для проведення уроків, роботи зі смарт-дошками, а також навички використання 3D-принтера та інших технологій, доступних у школі.
- Використання інструментів гейміфікації:проведення навчання вчителів із застосування платформи для створення інтерактивних завдань, вікторин та ігор (наприклад, Kahoot, Quizizz), щоб урізноманітнити уроки та підвищити зацікавленість учнів.
- Курси з кібербезпеки: проведення базових курсів для всіх вчителів щодо захисту персональних даних, безпечного користування інтернетом, розпізнавання загроз тощо.
- Етика використання даних: проведення навчання для вчителів з основ роботи з персональними даними учнів та батьків, обговорення етичних стандартів, пов'язаних з публікацією та зберіганням цифрового контенту.
- Створення цифрового навчального контенту: організація навчання вчителів з опанування інструментів для створення контенту, як-от Canva для розробки навчальних матеріалів, тощо.
- Розклад регулярних вебінарів і тренінгів: організація навчання з постійним оновленням тематики відповідно до тенденцій в галузі освіти.