Відмінності між версіями «Згонник Валерія Анатоліївна»

Матеріал з Київський столичний університет імені Бориса Грінченки
Перейти до: навігація, пошук
(Створена сторінка: .)
 
Рядок 1: Рядок 1:
.
+
.__TOC__
 +
{{BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> База практики </center>|CONTENT=}}
 +
'''Спеціалізована школа-дитячий садок І ступеня «Відродження»'''
 +
 
 +
''Директор школи'' - Подейко Маргарита Валентинівна
 +
[[Файл:.jpg|міні]]
 +
'''Адреса:'''
 +
м. Київ, вул. Металістів (Брайчевского), 11
 +
 
 +
 +
'''Графік роботи:'''
 +
ПН-ПТ: 8:30-18:00
 +
 
 +
'''E-mail:'''
 +
vidrodjenia@gmail.com
 +
 
 +
{{
 +
BOX2|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center>Завдання 1. Моніторинг впровадження цифрових технологій у закладі освіти/освітній установі </center>|CONTENT=
 +
<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Аналіз освітньої політики з питань впровадження ЦТ. Інтерв’ю з керівником закладу'''</div>}}
 +
 
 +
==='''Покликання на анкету "Інтерв'ю з керівником закладу":'''
 +
[[Файл:.jpg|800px|thumb|center|''' Інтерв'ю  ''']]
 +
[[Файл:.jpg|800px|thumb|center|''' Інтерв'ю  ''']]
 +
[[Файл:.jpg|800px|thumb|center|''' Інтерв'ю  ''']]
 +
 
 +
==='''Покликання на анкету "Цифрові компетентності вчителів":'''
 +
 
 +
Аналіз відповідей:
 +
[[Файл:.jpg|1600px|thumb|center|]]
 +
[[Файл:.jpg|1600px|thumb|center|]]
 +
[[Файл:.jpg|1600px|thumb|center|]]
 +
 +
На основі аналізу опитування вчителів можна дійти висновку що усі вчителі використовують цифрові технології у власній навчальній діяльності (часто - 50%, завжди - 37,5%, рідко - 12,5%). Більшість вчителів вважають що курси підвищення кваліфікації, вебінари та тренінги сприяють підвищенню цифрових компетентностей.Забезпеченість школи цифровими ресурсами для навчального процесу є на достатньо високому рівні. Найчастіше вчителі використовують такі цифрові ресурси як Canva (75%) та Cahoot (62.5%). Із труднощів при опануванні цифрових технологій вчителі найчастіше відзначали нестачу часу (50%) та надмірну насиченість матеріалу (37,5%)
 +
 
 +
===<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Аналіз ІТ інфраструктури закладу'''</div>===
 +
*'''Апаратне забезпечення'''
 +
**Дошки SmartBoard в кожному навчальному кабінеті - 15
 +
**Проектори - 15
 +
**Ноутбуки - 19
 +
**Принтери БФП - 8
 +
**3D Принтер - 1
 +
**Планшетів - 20
 +
*'''Програмне забезпечення'''
 +
**Avast Free Antivirus - програма-антивірус
 +
**Google Classroom – для створення класних завдань, організації домашніх завдань, обміну файлами
 +
**ClassDojo – для мотивації учнів за допомогою системи балів
 +
**Canva for Education – для створення презентацій, постерів і проєктів із простими шаблонами
 +
**Kahoot! – для створення веселих опитувань і вікторин
 +
**Scratch – інструмент для створення анімацій і програм на основі блоків для розвитку логічного мислення
 +
**Microsoft - програмне забезпечення компанії Microsoft для створення текстових файлів, презентацій тощо.
 +
*'''Інформаційне забезпечення'''
 +
**Електронний журнали та щоденники - власна розробка закладу освіти (https://school.academy.com.ua)
 +
**Системи управління навчальними матеріалами - Google Drive
 +
**Корпоративна електронна пошта з доменом academy.com.ua
 +
**Системи управління комунікацією та адміністративним обліком - Viber, Telegram
 +
**Системи для проведення онлайн-уроків та відеоконференцій - Zoom, Google Meet
 +
*'''Навчально-наукове забезпечення'''
 +
**Підручники
 +
**Методичні посібники
 +
**Дидактичні матеріали
 +
**Лабораторне обладнання (лупи, мікроскоп, ґрунт, пробірки, електронні конструктори, модель тіла людини тощо)
 +
 
 +
{{BOX2|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center>Завдання 2. На вибір</center>|CONTENT=
 +
<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Створення телеграм каналу'''</div>}}
 +
[[Файл:.jpg|200pxthumb|left|]]
 +
[[Файл:.jpg|200pxthumb|center|]]
 +
Зважаючи на результати аналізу, які показали достатній рівень розвитку ІТ-інфраструктури закладу, було прийнято рішення створити Телеграм-канал для вчителів, присвячений темі цифрової освіти. Використання каналу сприяє підвищенню цифрової грамотності вчителів, оскільки вони знайомляться з новими технологіями та навчальними платформами. Канал може бути використаний для анонсів вебінарів, тренінгів та інших професійних заходів, що допомагає вчителям залишатися в курсі актуальних подій.
 +
==='''Покликання на телеграм-канал "Цифрові технології для вчителів":''' ===
 +
{{BOX2|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center>Завдання 3.Тренінг</center>|CONTENT=
 +
<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''Цифрова компетентність вчителя'''</div>}}
 +
Мета тренінгу "Цифрова компетентність вчителя" — допомогти вчителям освоїти сучасні цифрові інструменти та технології для ефективного використання в навчальному процесі. Він спрямований на розвиток умінь користування онлайн-ресурсами, засобами комунікації, створення інтерактивних матеріалів і дотримання цифрової безпеки. Це дає змогу вчителям підвищити свій професійний рівень, відповідати актуальним освітнім стандартам і зробити навчання більш цікавим та доступним для учнів
 +
[[Файл:.jpg|400px|thumb|left|''' Тренінг "Цифрова компетентність вчителя" ''']]
 +
[[Файл:.jpg|400px|thumb|center|''' Тренінг "Цифрова компетентність вчителя" ''']]
 +
==='''Матеріал тренінгу:'''  ===
 +
{{BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Завдання 4.Методичні рекомендації </center>|CONTENT=
 +
<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''До проектування інформаційного освітнього середовища закладу'''</div>}}
 +
*Впровадження простих проєктів з використанням 3D принтера, як-от створення моделей з природознавства, геометрії, технологій, що стимулює критичне та просторове мислення.
 +
*Організація цифрової бібліотеки з навчальними ресурсами (підручники, відео, електронні посібники), доступ до якої можна надати учням через планшети чи ноутбуки.
 +
*Створення окремого розділу на онлайн-платформі для обміну матеріалами між вчителями, щоб кожен педагог міг завантажувати власні розробки та ідеї.
 +
*Постійне оновлення програмного забезпечення: забезпечення всіх пристроїв  сучасним оновленням регулярно.
 +
<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''До модернізації ІТ інфраструктури'''</div>
 +
Модернізація ІТ-інфраструктури початкової школи може забезпечити підвищення ефективності навчального процесу, дозволяючи більш активно впроваджувати цифрові технології та підходи до навчання.
 +
*Розширення Wi-Fi покриття: забезпечення безперервного та надійного доступу до Wi-Fi у всіх навчальних приміщеннях, особливо в зонах, де проводяться уроки з використанням планшетів та ноутбуків, а також в приміщенні укриття.
 +
*Зонування мережі: створення окремих сегментів мережі для адміністрації, вчителів і учнів.
 +
*Планова заміна комп'ютерів: створення графіків оновлення комп'ютерів та іншої комп’ютерної техніки.
 +
*Оновлення програмного забезпечення: забезпечення актуалізацією ОС, програм для смарт-дошок та планшетів, а також інших освітніх застосунків.
 +
*Оптимізація для роботи з 3D-друком: для ефективної роботи з 3D-принтером забезпечення наявності сучасних ПК з достатньою потужністю та сумісним програмним забезпеченням.
 +
*Регулярне обслуговування техніки: впровадження графіку регулярного технічного обслуговування ІТ-обладнання для профілактики збоїв.
 +
*Навчання з кібербезпеки: проведення тренінгів для вчителів і учнів щодо безпечної роботи в мережі, включаючи правила використання особистих даних.
 +
<div style="background-color:lightseagreen" align=center>'''До формування цифрової компетентності співробітників, вчителів закладу'''</div>
 +
Формування цифрової компетентності співробітників та вчителів початкової школи, які вже володіють базовими навичками роботи з комп’ютерними програмами, може допомогти їм використовувати технології ефективніше та більш креативно.
 +
*Зворотний зв'язок щодо потреб: надання вчителям можливості висловити свої потреби та інтереси стосовно конкретних цифрових навичок чи програм, що дозволить формувати навчальні програми персоналізовано.
 +
*Курси за рівнями складності: створення навчальних модулів для вчителів з різним рівнем навичок – від базового до просунутого. Наприклад, базові модулі можуть охоплювати роботу з хмарними сервісами, а просунуті – основи програмування чи роботи з великими обсягами даних.
 +
*Інтерактивні воркшопи: організація практичних занять, де вчителі зможуть використовувати сучасні інструменти для проведення уроків, роботи зі смарт-дошками, а також навички використання 3D-принтера та інших технологій, доступних у школі.
 +
*Використання інструментів гейміфікації:проведення  навчання вчителів із застосування платформи для створення інтерактивних завдань, вікторин та ігор (наприклад, Kahoot, Quizizz), щоб урізноманітнити уроки та підвищити зацікавленість учнів.
 +
*Курси з кібербезпеки: проведення базових курсів для всіх вчителів щодо захисту персональних даних, безпечного користування інтернетом, розпізнавання загроз тощо.
 +
*Етика використання даних: проведення навчання для вчителів з основ роботи з персональними даними учнів та батьків, обговорення етичних стандартів, пов'язаних з публікацією та зберіганням цифрового контенту.
 +
*Створення цифрового навчального контенту: організація навчання вчителів з опанування інструментів для створення контенту, як-от Canva для розробки навчальних матеріалів, тощо.
 +
*Розклад регулярних вебінарів і тренінгів: організація навчання з постійним оновленням тематики відповідно до тенденцій в галузі освіти.

Версія за 20:07, 30 жовтня 2024

.
Mcaticon.png
База практики

Спеціалізована школа-дитячий садок І ступеня «Відродження»

Директор школи - Подейко Маргарита Валентинівна

Адреса: м. Київ, вул. Металістів (Брайчевского), 11


Графік роботи: ПН-ПТ: 8:30-18:00

E-mail: vidrodjenia@gmail.com


Mcaticon.png
Завдання 1. Моніторинг впровадження цифрових технологій у закладі освіти/освітній установі
Аналіз освітньої політики з питань впровадження ЦТ. Інтерв’ю з керівником закладу

===Покликання на анкету "Інтерв'ю з керівником закладу":

Файл:.jpg
Інтерв'ю
Файл:.jpg
Інтерв'ю
Файл:.jpg
Інтерв'ю

===Покликання на анкету "Цифрові компетентності вчителів":

Аналіз відповідей:

На основі аналізу опитування вчителів можна дійти висновку що усі вчителі використовують цифрові технології у власній навчальній діяльності (часто - 50%, завжди - 37,5%, рідко - 12,5%). Більшість вчителів вважають що курси підвищення кваліфікації, вебінари та тренінги сприяють підвищенню цифрових компетентностей.Забезпеченість школи цифровими ресурсами для навчального процесу є на достатньо високому рівні. Найчастіше вчителі використовують такі цифрові ресурси як Canva (75%) та Cahoot (62.5%). Із труднощів при опануванні цифрових технологій вчителі найчастіше відзначали нестачу часу (50%) та надмірну насиченість матеріалу (37,5%)

Аналіз ІТ інфраструктури закладу

  • Апаратне забезпечення
    • Дошки SmartBoard в кожному навчальному кабінеті - 15
    • Проектори - 15
    • Ноутбуки - 19
    • Принтери БФП - 8
    • 3D Принтер - 1
    • Планшетів - 20
  • Програмне забезпечення
    • Avast Free Antivirus - програма-антивірус
    • Google Classroom – для створення класних завдань, організації домашніх завдань, обміну файлами
    • ClassDojo – для мотивації учнів за допомогою системи балів
    • Canva for Education – для створення презентацій, постерів і проєктів із простими шаблонами
    • Kahoot! – для створення веселих опитувань і вікторин
    • Scratch – інструмент для створення анімацій і програм на основі блоків для розвитку логічного мислення
    • Microsoft - програмне забезпечення компанії Microsoft для створення текстових файлів, презентацій тощо.
  • Інформаційне забезпечення
    • Електронний журнали та щоденники - власна розробка закладу освіти (https://school.academy.com.ua)
    • Системи управління навчальними матеріалами - Google Drive
    • Корпоративна електронна пошта з доменом academy.com.ua
    • Системи управління комунікацією та адміністративним обліком - Viber, Telegram
    • Системи для проведення онлайн-уроків та відеоконференцій - Zoom, Google Meet
  • Навчально-наукове забезпечення
    • Підручники
    • Методичні посібники
    • Дидактичні матеріали
    • Лабораторне обладнання (лупи, мікроскоп, ґрунт, пробірки, електронні конструктори, модель тіла людини тощо)


Mcaticon.png
Завдання 2. На вибір
Створення телеграм каналу

Зважаючи на результати аналізу, які показали достатній рівень розвитку ІТ-інфраструктури закладу, було прийнято рішення створити Телеграм-канал для вчителів, присвячений темі цифрової освіти. Використання каналу сприяє підвищенню цифрової грамотності вчителів, оскільки вони знайомляться з новими технологіями та навчальними платформами. Канал може бути використаний для анонсів вебінарів, тренінгів та інших професійних заходів, що допомагає вчителям залишатися в курсі актуальних подій.

Покликання на телеграм-канал "Цифрові технології для вчителів":

Mcaticon.png
Завдання 3.Тренінг
Цифрова компетентність вчителя

Мета тренінгу "Цифрова компетентність вчителя" — допомогти вчителям освоїти сучасні цифрові інструменти та технології для ефективного використання в навчальному процесі. Він спрямований на розвиток умінь користування онлайн-ресурсами, засобами комунікації, створення інтерактивних матеріалів і дотримання цифрової безпеки. Це дає змогу вчителям підвищити свій професійний рівень, відповідати актуальним освітнім стандартам і зробити навчання більш цікавим та доступним для учнів

Файл:.jpg
Тренінг "Цифрова компетентність вчителя"
Файл:.jpg
Тренінг "Цифрова компетентність вчителя"

Матеріал тренінгу:

Mcaticon.png
Завдання 4.Методичні рекомендації
До проектування інформаційного освітнього середовища закладу
  • Впровадження простих проєктів з використанням 3D принтера, як-от створення моделей з природознавства, геометрії, технологій, що стимулює критичне та просторове мислення.
  • Організація цифрової бібліотеки з навчальними ресурсами (підручники, відео, електронні посібники), доступ до якої можна надати учням через планшети чи ноутбуки.
  • Створення окремого розділу на онлайн-платформі для обміну матеріалами між вчителями, щоб кожен педагог міг завантажувати власні розробки та ідеї.
  • Постійне оновлення програмного забезпечення: забезпечення всіх пристроїв сучасним оновленням регулярно.
До модернізації ІТ інфраструктури

Модернізація ІТ-інфраструктури початкової школи може забезпечити підвищення ефективності навчального процесу, дозволяючи більш активно впроваджувати цифрові технології та підходи до навчання.

  • Розширення Wi-Fi покриття: забезпечення безперервного та надійного доступу до Wi-Fi у всіх навчальних приміщеннях, особливо в зонах, де проводяться уроки з використанням планшетів та ноутбуків, а також в приміщенні укриття.
  • Зонування мережі: створення окремих сегментів мережі для адміністрації, вчителів і учнів.
  • Планова заміна комп'ютерів: створення графіків оновлення комп'ютерів та іншої комп’ютерної техніки.
  • Оновлення програмного забезпечення: забезпечення актуалізацією ОС, програм для смарт-дошок та планшетів, а також інших освітніх застосунків.
  • Оптимізація для роботи з 3D-друком: для ефективної роботи з 3D-принтером забезпечення наявності сучасних ПК з достатньою потужністю та сумісним програмним забезпеченням.
  • Регулярне обслуговування техніки: впровадження графіку регулярного технічного обслуговування ІТ-обладнання для профілактики збоїв.
  • Навчання з кібербезпеки: проведення тренінгів для вчителів і учнів щодо безпечної роботи в мережі, включаючи правила використання особистих даних.
До формування цифрової компетентності співробітників, вчителів закладу

Формування цифрової компетентності співробітників та вчителів початкової школи, які вже володіють базовими навичками роботи з комп’ютерними програмами, може допомогти їм використовувати технології ефективніше та більш креативно.

  • Зворотний зв'язок щодо потреб: надання вчителям можливості висловити свої потреби та інтереси стосовно конкретних цифрових навичок чи програм, що дозволить формувати навчальні програми персоналізовано.
  • Курси за рівнями складності: створення навчальних модулів для вчителів з різним рівнем навичок – від базового до просунутого. Наприклад, базові модулі можуть охоплювати роботу з хмарними сервісами, а просунуті – основи програмування чи роботи з великими обсягами даних.
  • Інтерактивні воркшопи: організація практичних занять, де вчителі зможуть використовувати сучасні інструменти для проведення уроків, роботи зі смарт-дошками, а також навички використання 3D-принтера та інших технологій, доступних у школі.
  • Використання інструментів гейміфікації:проведення навчання вчителів із застосування платформи для створення інтерактивних завдань, вікторин та ігор (наприклад, Kahoot, Quizizz), щоб урізноманітнити уроки та підвищити зацікавленість учнів.
  • Курси з кібербезпеки: проведення базових курсів для всіх вчителів щодо захисту персональних даних, безпечного користування інтернетом, розпізнавання загроз тощо.
  • Етика використання даних: проведення навчання для вчителів з основ роботи з персональними даними учнів та батьків, обговорення етичних стандартів, пов'язаних з публікацією та зберіганням цифрового контенту.
  • Створення цифрового навчального контенту: організація навчання вчителів з опанування інструментів для створення контенту, як-от Canva для розробки навчальних матеріалів, тощо.
  • Розклад регулярних вебінарів і тренінгів: організація навчання з постійним оновленням тематики відповідно до тенденцій в галузі освіти.