Відмінності між версіями «Горбань Ольга Олександрівна»
Матеріал з Київський столичний університет імені Бориса Грінченки
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
=<span style="color: lightseagreen; text-decoration;">База практики= | =<span style="color: lightseagreen; text-decoration;">База практики= | ||
Київський столичний університет імені Бориса Грінченка | Київський столичний університет імені Бориса Грінченка | ||
| − | |||
=Завдання 1= | =Завдання 1= | ||
{{ | {{ | ||
| − | BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Інтерв'ю з | + | BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Інтерв'ю з завідувачем кафедри початкової освіти </center>|CONTENT= |
| − | + | ||
}} | }} | ||
Ваш текст | Ваш текст | ||
=Завдання 2= | =Завдання 2= | ||
| + | {{ | ||
| + | BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Блог </center>|CONTENT= | ||
| + | [https://t.me/+CskRY8sbvqs1NDQ6 Інструменти та інновації для вчителя] | ||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | |||
Ваш текст | Ваш текст | ||
=Завдання 3= | =Завдання 3= | ||
| − | + | {{ | |
| + | BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Тренінг </center>|CONTENT= | ||
| + | [https://youtu.be/cpDsHPxOS10 Використання цифрових технологій в освіті] | ||
| + | |||
| + | Досліджуйте платформу Classcraft, яка перетворює навчання на гру! У цьому відео дізнайтеся, як учні створюють персонажів, працюють у командах та отримують бали за участь у навчанні. Ми розглянемо, як вчителі використовують Classcraft для моніторингу успіхів учнів і створення індивідуальних навчальних траєкторій. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
=Завдання 4= | =Завдання 4= | ||
Ваш текст | Ваш текст | ||
{{ | {{ | ||
| − | BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> | + | BOX1|IMAGE=[[Image:Mcaticon.png|60px]]|TITLESIZE=13pt|TITLE= <center> Методичні рекомендації </center>|CONTENT= |
Основний вміст блоку, який формуєте ВИ | Основний вміст блоку, який формуєте ВИ | ||
}} | }} | ||
Версія за 18:45, 30 жовтня 2024
База практики
Київський столичний університет імені Бориса Грінченка
Завдання 1
Ваш текст
Завдання 2
Ваш текст
Завдання 3
Використання цифрових технологій в освіті
Досліджуйте платформу Classcraft, яка перетворює навчання на гру! У цьому відео дізнайтеся, як учні створюють персонажів, працюють у командах та отримують бали за участь у навчанні. Ми розглянемо, як вчителі використовують Classcraft для моніторингу успіхів учнів і створення індивідуальних навчальних траєкторій.
Завдання 4
Ваш текст