Відмінності між версіями «Чорна Мар’яна Євгенівна»

Матеріал з Київський столичний університет імені Бориса Грінченки
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 1: Рядок 1:
 
Виробнича (за спеціалізацією «Управління електронним навчанням») практика студентки '''Чорної Мар'яни Євгенівни''' VІ курсу Педагогічного інституту групи ПВШм-1-18-1.4з заочної форми навчання освітній рівень: другий (магістерський) спеціальності: 011 Освітні, педагогічні науки (освітня програма: Педагогіка вищої школи)
 
Виробнича (за спеціалізацією «Управління електронним навчанням») практика студентки '''Чорної Мар'яни Євгенівни''' VІ курсу Педагогічного інституту групи ПВШм-1-18-1.4з заочної форми навчання освітній рівень: другий (магістерський) спеціальності: 011 Освітні, педагогічні науки (освітня програма: Педагогіка вищої школи)
 +
 +
 +
'''База проходження практики:''' Київський університет імені Бориса Грінченка
 +
[[Файл:L 10-17-13 logo 2019-10-06.JPG|міні|ліворуч|Логотип університету]]
 +
== '''Завдання 1''' ==
 +
=== ===
 +
== '''Завдання 2''' ==
 +
=== ===
 +
== '''Завдання 3''' ==
 +
=== Допомога в проведенні тренінгу ===
 +
== '''Завдання 4''' ==
 +
=== Проектування перевернутого STEAM уроку===
 +
Під час конференції було розгляуто дуже багато цікавих тем, але найбільше мене зацікавила тема '''"Проектування перевернутого STEAM уроку"''' тому, що:
 +
 +
[[Файл:Osvita-steAM 2019-10-06-14-42.jpg|міні|ліворуч|STEAM-освіта]]
 +
''STEAM-освіта – це шлях до освіти майбутнього.''
 +
 +
STEAM – це один із трендів у світовій освіті, який передбачає змішану середу навчання, і показує дитині, як саме можна поєднувати науку та мистецтво у повсякденному житті. STEAM можна розшифрувати як: S – science (природничі науки), T – technology (технології), E – engineering (інженерія або технічна творчість), A – art (мистецтво), M – mathematics (математика).
 +
 +
Під час STEAM-уроків в центрі уваги знаходиться не вчитель, а практичне завдання, яке потрібно вирішити. Завдяки STEAM урокам учні підходять до вирішення завдання більш практично і навчаються використовувати здобуті під час навчання знання, а не лише вивчаючи теоретичну частину. STEAM-освіта дозволяє вчителям наочніше пояснювати необхідний матеріал, тому учні відразу можуть побачати як  виглядає в реальному житті той чи інший предмет, таким чином навчання стає цікавішим для дітей. Досить часто процес навчання проходить з помилками, тому учні навчаються на власних помилках та стають більш підготовленими для дорослого життя
 +
 +
 +
== '''Завдання 5''' ==
 +
=== Звітня презентація ===

Версія за 18:44, 6 жовтня 2019

Виробнича (за спеціалізацією «Управління електронним навчанням») практика студентки Чорної Мар'яни Євгенівни VІ курсу Педагогічного інституту групи ПВШм-1-18-1.4з заочної форми навчання освітній рівень: другий (магістерський) спеціальності: 011 Освітні, педагогічні науки (освітня програма: Педагогіка вищої школи)


База проходження практики: Київський університет імені Бориса Грінченка

Логотип університету

Завдання 1

Завдання 2

Завдання 3

Допомога в проведенні тренінгу

Завдання 4

Проектування перевернутого STEAM уроку

Під час конференції було розгляуто дуже багато цікавих тем, але найбільше мене зацікавила тема "Проектування перевернутого STEAM уроку" тому, що:

STEAM-освіта

STEAM-освіта – це шлях до освіти майбутнього.

STEAM – це один із трендів у світовій освіті, який передбачає змішану середу навчання, і показує дитині, як саме можна поєднувати науку та мистецтво у повсякденному житті. STEAM можна розшифрувати як: S – science (природничі науки), T – technology (технології), E – engineering (інженерія або технічна творчість), A – art (мистецтво), M – mathematics (математика).

Під час STEAM-уроків в центрі уваги знаходиться не вчитель, а практичне завдання, яке потрібно вирішити. Завдяки STEAM урокам учні підходять до вирішення завдання більш практично і навчаються використовувати здобуті під час навчання знання, а не лише вивчаючи теоретичну частину. STEAM-освіта дозволяє вчителям наочніше пояснювати необхідний матеріал, тому учні відразу можуть побачати як виглядає в реальному житті той чи інший предмет, таким чином навчання стає цікавішим для дітей. Досить часто процес навчання проходить з помилками, тому учні навчаються на власних помилках та стають більш підготовленими для дорослого життя


Завдання 5

Звітня презентація